Prévoir un déclencheur

Un déclencheur est utile pour attirer l’attention des enfants, pour piquer leur curiosité et pour introduire l’enseignement.

Certains enseignants utilisent une boite décorée dans laquelle ils cachent un objet avant leur leçon. L’objet est choisi avec soin et a un lien avec l’enseignement du jour. Par exemple, vous pourriez y placer un jouet de bateau avant de parler du déluge ou une photo de famille avant de parler de la famille de Jacob, etc.

De nature curieuse, dès que les enfants aperçoivent la boite, ils se demandent immédiatement ce qui s’y cache. Avec les plus jeunes, vous pourriez :

  • Inventer une comptine ou une chanson qui permet d’ouvrir la boite;
  • Demander aux enfants de deviner ce qu’il y a dans la boite;
  • Permettre à un enfant de regarder et de donner des indices aux autres;
  • Faire toucher l’objet sans le regarder;
  • Faire dire un code secret pour permettre à la boite de s’ouvrir;
  • Réciter le verset de la semaine précédente;
  • Utiliser une marionnette pour présenter l’objet caché;
  • etc.

Le déclencheur peut bien sûr être autre chose qu’un objet : vous pourriez utiliser une question pour attirer l’attention des plus vieux. Par exemple, pour introduire l’histoire de Marie qui verse un parfum de très grande valeur sur les pieds de Jésus (Jean 12:1-8), vous pourriez débuter avec une question comme « Que vous achèteriez-vous si vous aviez l’équivalent d’une année de salaire de votre père en argent? » Suite aux réponses loufoques des enfants, vous pourriez aller chercher leur intérêt pour l’histoire biblique en ajoutant « Bien Marie, l’amie de Jésus, avait un parfum de cette valeur-là et dans l’histoire d’aujourd’hui, nous allons voir ce qu’elle a fait avec ce parfum de très grande valeur. »

Voici d’autres exemples de déclencheurs :

  • une ou des images en lien avec l’histoire
  • une devinette
  • une anecdote personnelle
  • un mot à découvrir
  • une enveloppe « Top secret »
  • un message codé
  • une lettre
  • un message invisible
  • un objet
  • une œuvre d’art
  • une question
  • un élément de décor
  • un sondage
  • un jeu
  • un défi